Sonst noch etwas
Eine Technik, die du nutzt und die nicht im Guide steht, eine Brettgröße, die du dir wünschst, eine Bewertung, die zwei Stufen daneben wirkte, eine Übersetzung, die du gern hättest. Ideen werden mit demselben Ernst gelesen wie Fehler, und mehrere Dinge auf dieser Seite begannen als einzeilige E-Mail von irgendjemandem.
Was eine Meldung nützlich macht
- Die URL, vor allem anderen. Sie identifiziert genau das Brett oder die Seite. Eine Rätselmeldung ohne sie lässt sich meist gar nicht reproduzieren.
- Was du gesehen hast und was du erwartet hattest. Zwei schlichte Sätze sind mehr wert als ein Absatz Ursachenanalyse — die Diagnose ist von hier aus der leichte Teil.
- Schick es, solange es dich noch ärgert. Eine rohe Notiz heute schlägt eine saubere nächste Woche, und ein Screenshot schlägt die Beschreibung eines Screenshots.
Was nach dem Absenden passiert
Rätselmeldungen kommen zuerst: Das Brett wird aus dem Vorrat geholt und gegen den Solver nachgespielt, die kommen also meist mit einer konkreten Antwort zurück statt mit einem Dankeschön. Wenn der Prüfer wirklich etwas durchgelassen hat, ist die Behebung eine Codeänderung und ein neu erzeugtes Brett, keine stille Löschung — der Blog bekommt eine Notiz.
Es gibt kein Ticketsystem und keine automatische Antwort, nichts wird also den Eingang deiner Mail bestätigen. Rechne mit ein paar Tagen. Deine Adresse dient dazu, dir zu antworten, und sonst nichts; es gibt keinen Verteiler, auf dem du landen könntest.