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Niveau 2

Placement de reine verrouillé

Les cases attaquées par toutes les options restantes sont mortes — avant même que vous sachiez quelle option est la bonne.

BarrerOù que la ligne 2 place sa reine, ces cases sont attaquées.

Vous n’avez pas besoin de savoir où va une reine pour savoir ce qu’elle tuera.

Prenez une région avec trois cases survivantes. Chacune attaque ses propres huit voisines. Regardez le recouvrement : toute case touchée par les trois est condamnée, car où que finisse la reine de cette région, cette case sera à côté d’elle.

C’est la première technique qui produit de la certitude à partir d’une pure incertitude, et c’est celle qui fait tomber les joueurs amoureux du jeu.

Où le recouvrement se produit vraiment

Uniquement quand les candidates sont groupées. Trois cases éparpillées dans une grande région n’ont aucune voisine commune et la technique ne trouve rien. Deux cases adjacentes dans un coin en partagent cinq. Cherchez donc les régions serrées — deux ou trois cases survivantes collées ensemble — et examinez l’anneau autour d’elles.

Le même raisonnement vaut pour les lignes et les colonnes, pas seulement pour les couleurs. Si les deux dernières options d’une ligne sont (4, 5) et (4, 6), alors (3, 5), (3, 6), (5, 5) et (5, 6) sont attaquées dans les deux cas, plus les diagonales. Cela fait quatre à six éliminations gratuites obtenues d’une ligne que vous aviez laissée de côté.

À rapprocher

La règle des grappes est la version affûtée de cette idée appliquée à deux lignes voisines à la fois, et c’est là que commencent les grilles vraiment difficiles.

Essayez sur une grille d’entraînement ou sur la grille du jour.