Comment résoudre les grilles Queens

Dix techniques, classées selon l’effort qu’il faut pour les repérer. Le bouton d’indice du jeu nomme celle qui s’applique à votre grille et renvoie ici — si un indice vous laisse perplexe, l’explication est à un clic.

Commencez ici

Du comptage. Ces trois-là terminent la plupart des grilles à elles seules.

  1. Élimination par adjacence

    Le premier geste après chaque placement — une reine nettoie sa ligne, sa colonne, sa couleur et les huit cases qu'elle touche.

  2. Complétion de région

    Quand une couleur n'a plus qu'une case, la reine y va. La déduction la plus simple du jeu, et celle qui débloque tout le reste.

  3. Complétion de ligne

    Les lignes et les colonnes aussi ont besoin de reines. Une seule case non barrée dans une ligne : la reine y va.

Raisonner sur des ensembles

Des conclusions tirées sans savoir où va une reine.

  1. Confinement de région

    Une couleur piégée dans une seule ligne ou colonne s'approprie cette ligne — toutes les autres couleurs doivent en sortir.

  2. Confinement de ligne et de colonne

    Quand toute une ligne ne peut être desservie que par une seule couleur, cette couleur est épuisée ici — et disparaît du reste de la grille.

  3. Placement de reine verrouillé

    Les cases attaquées par toutes les options restantes sont mortes — avant même que vous sachiez quelle option est la bonne.

Grilles difficiles

Comptage par tiroirs, géométrie, et une hypothèse honnête.

  1. Sous-comptage simple

    Deux couleurs qui ne tiennent que dans deux lignes remplissent ces lignes entièrement. Logique des tiroirs, et la première technique vraiment difficile.

  2. Règle d'encombrement

    Comptez dans l'autre sens — quand trois lignes ne peuvent être desservies que par trois couleurs, ces couleurs leur appartiennent et à personne d'autre.

  3. Règle des grappes

    Des reines dans des lignes voisines ont besoin de deux colonnes d'écart. Quand une option engloutirait toute la ligne d'à côté, ce n'est pas une option.

  4. Logique d'exclusion

    Le dernier recours, et ce n'est toujours pas deviner — essayez une case, poussez la logique facile de deux coups, et éliminez-la quand la grille casse.