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Niveau 3

Logique d'exclusion

Le dernier recours, et ce n'est toujours pas deviner — essayez une case, poussez la logique facile de deux coups, et éliminez-la quand la grille casse.

BarrerUne reine en ligne 1, colonne 1 casse la grille quelques coups plus loin.

Toutes les grilles d’ici sont résolubles sans deviner. Mais « sans deviner » ne signifie pas « sans hypothèses » : il y a une vraie différence entre essayer une case et la garder parce que rien n’a mal tourné, ce qui est deviner, et essayer une case et la rejeter parce que quelque chose a mal tourné, ce qui est une preuve.

La méthode :

  1. Choisissez une case qui semble encore possible.
  2. Faites comme si la reine y était.
  3. N’appliquez que les techniques bon marché — adjacence, complétions, confinement.
  4. Si une ligne, une colonne ou une couleur se retrouve sans nulle part où aller, la case est impossible. Barrez-la et oubliez toute l’hypothèse.
  5. Si rien ne casse, vous n’apprenez rien. Annulez et essayez ailleurs.

L’étape 5 est la discipline. Une hypothèse qui n’explose pas ne vous dit absolument rien, et la prendre pour un encouragement est la façon dont on se retrouve vingt coups plus tard avec une grille insoluble.

Rester honnête

Deux règles empêchent cela de devenir du tâtonnement :

Où cela s’insère

N’y ayez recours que lorsque le comptage, le confinement et les grappes se sont tous tus. Sur nos grilles c’est rare — la plupart de celles qui en ont besoin n’en ont besoin qu’une seule fois, pour briser une case obstinée, après quoi le reste tombe par complétion de région.

Essayez sur une grille d’entraînement ou sur la grille du jour.