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Livello 3

Logica di esclusione

L'ultima risorsa, e non è ancora indovinare — prova una casella, spingi la logica facile di due passi, ed escludila quando lo schema si rompe.

BarraUna regina in riga 1, colonna 1 rompe lo schema qualche passo più avanti.

Ogni schema qui è risolvibile senza indovinare. Ma «senza indovinare» non significa «senza ipotesi»: c’è una differenza reale tra provare una casella e tenerla perché non è andato storto nulla, che è indovinare, e provare una casella e scartarla perché qualcosa è andato storto, che è una dimostrazione.

Il metodo:

  1. Scegli una casella che sembra ancora possibile.
  2. Fai finta che la regina sia lì.
  3. Applica solo le tecniche a buon mercato — adiacenza, completamenti, contenimento.
  4. Se una riga, una colonna o un colore resta senza posti, la casella è impossibile. Barrala e dimentica tutta l’ipotesi.
  5. Se non si rompe nulla, non impari nulla. Annulla e prova altrove.

Il passo 5 è la disciplina. Un’ipotesi che non esplode non ti dice assolutamente nulla, e prenderla per incoraggiamento è il modo in cui ci si ritrova con uno schema irrisolvibile venti mosse dopo.

Restare onesti

Due regole impediscono che diventi tentativi ed errori:

Dove si colloca

Ricorrivi solo quando conteggio, contenimento e grappoli sono tutti ammutoliti. Sui nostri schemi è raro — quasi tutti quelli che ne hanno bisogno ne hanno bisogno esattamente una volta, per spezzare una casella ostinata, dopodiché il resto cade per completamento di regione.

Provala su uno schema di allenamento o sullo schema di oggi.